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羊了个羊的爆火,导致越多的手游正在进军微信小
  • 作者:幻游科技
  • 发表时间:2022-10-09 11:57
  • 来源:未知

 
       似曾相识,但又无法自拔。这大概是最近被羊了个羊拿捏住的玩家们共同的心声。9月15日,羊了个羊数次登上微博热搜,包括“羊了个羊3天崩2次”“羊了个羊第二关”“羊了个羊抄袭”等话题。截至发稿前,“羊了个羊”话题下的阅读量已超过103万。社交裂变,是小游戏火爆的手段,也是玩法的一种。打开熟人圈流量大门的秘诀就是PK、榜单,通过用户和好友之间的强捆绑性实现快速传播。
 
 
       羊了个羊用的是省级战队PK的形式,当年的跳一跳也是会定时刷新微信好友排名榜单,合成大西瓜虽然相对孤立,但大家也将得分作为了社交话题,无意之间也形成了“好友圈”。另一个共同点在于变现方式上,此类游戏大多是靠广告赚钱。用户在玩游戏的时候,浏览二十几秒广告即可解锁下一关,或获得道具、更多挑战机会等等,每次浏览、点击和下载都会为小游戏带来收益。
 

 
       几个月前,一位业内好友闲聊时向我透露,他们把一款仙侠 RPG 手游移植到了微信小游戏平台,结果超出预期地好,增速迅猛,收入已经几乎跟手游 App 版本五五开了。当时的我将信将疑,这种画面和玩法都偏重度的产品,移植到微信小游戏上能流畅运行吗?再说了,这批一直在玩《跳一跳》这种超休闲游戏的玩家,真的会玩这种游戏,还为它付费吗?后来,我在小游戏平台陆陆续续关注到了好几款类似的手游移植小游戏的产品,如《我叫 MT 2》《天龙八部》《穿越火线》等,我点开任意一个,还真能玩,而且体验甚至十分接近手游 App,几乎感觉不到自己是在玩一个小游戏。这的确是如今微信小游戏平台的一大趋势:越来越多手游在往这个拥有 10+ 亿用户的平台做移植,并在这上面挖掘到了一批新玩家,成功开辟了新赛道。

       小游戏的未来
 
  在微信小游戏开发者大会上,我们也听到了几种关于小游戏未来趋势的看法。
 
  「随着小游戏平台能力的不断提升,中重度游戏肯定是未来趋势,而且发展速度会比当年的手游发展得更快。」《我叫 MT 2》的刘军说,「现在玩小游戏的这批人,很多人可能刚开始接触游戏,但玩久了他们的品位会不断提升,对游戏的品质提出更高诉求。」
 
  尽管如此,这并不意味着小游戏未来会只有中重度游戏的机会。《肥鹅健身房》制作人吕佳阳认为,小游戏未来趋势准确来说应该是「百花齐放」。
 
  「中重度游戏会有他们的用户,但是轻度休闲产品也永远有需求。」吕佳阳说,他们的产品《肥鹅健身房》是一款模拟经营类的原生小游戏,「小游戏即点即玩的特性,还有微信强大的社交属性,都是对轻度休闲产品而言非常有利的,对于我们开发者来说,做小游戏的成本也相对更低,更有利于一些创意想法的快速实现。」